ESTAMOS DE VOLTA

SNGAMES Agora está de volta, não fique de fora curta nossa pagina no facebook galera e vamos ficar por dentro de tudo!

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domingo, julho 24, 2011

Z TIME - Explicação



 
Jogue este modo e muitos outros na SN GAMES © - Entre no ts e tire suas duvidas Andress: ts.sbcyberhost.com.br

quarta-feira, julho 20, 2011

Photoshop CS4 Portable + Plugins inside


English: I am giving away Photoshop CS4 Portable for you guys.
It will have the .DTX file format plugin in there.
Portuguese: Estou dando Photoshop CS4 Portátil para vocês.
Ela terá a. DTX plugin de formato de arquivo lá dentro.




quinta-feira, julho 14, 2011

Sons Dae Sung




Kill Combo



Radio


Créditos : K4B4LBM


Tutorial como Instalar: Clique Aqui!

Sons G-Dragon




Kill Combo



Radio


Créditos : K4B4LBM


Tutorial como Instalar: Clique Aqui!

quinta-feira, julho 07, 2011

Modo Zumbi - sN Games ©




terça-feira, julho 05, 2011

Deposito Prepaid Card


Dados bancário para fazer o deposito em lotéricas:


Lotérica/Caixa

Agencia 0235

C/c 063381-6

Em nome de Marcos R. C. Rodrigues


Como Depositar?


1° Pegue os dados da conta.

2° Va ate uma Caixa Loterica ( Loteria )

3° Deposite a Quantia na conta, (10 UGC = R$ 22,90/ 20 UGC = 42,90)

5° Pronto, Você Recebra um Papel Comprovanto que voce Pagou , não Jogue-o Fora.


Como Receber o UGC?


1° Preencha o Formulario da Prepaid Card: CLIQUE AQUI

2° Apos Preencher , Em OBSERVAÇÃO no Formulario Escreva SNGAMES

3° Envie e Dentro de Alguns Minutos Recebera em seu email o Codigo do UGC


Como Ativar o UGC no SuddenAttack?


1° Va ate o site do jogo: CLIQUE AQUI

2° Logue em sua conta e clica em Cash Charge depois clica em PayByCash.

3° Selecione Ultimate Game Card

4° Cole o Codigo que Recebeu em seu email e Cole e da da Enter.

5° Pronto seu Cash Caiu ,


Obrigado





Compre Com Nosso Patrocinador


Ola pessoal!

Para o próximo campeonato do Sudden Attack, teremos o patrocínio da Prepaidcard – Créditos para Jogos Online

A premiação será:

1º Lugar - 50 UGC

2º Lugar – 30 UGC

3º Lugar – 20 UGC

Para isso nós temos que cumprir uma cota de venda de 67 créditos de 10 ou 20 UGC. Esse é o acordo para que eles repassem a verba para a premiação.

Comprem com a prepaidcard e ajudem a nossa comunidade a crescer.

Você pode pagar por deposito em lotéricas, Caixa econômica, Bradesco/correio e Itau

O preço para deposito fica 10 UGC = R$ 22,90 e 20 UGC R$ 42,90

Dados bancário para fazer o deposito em lotéricas:

Lotérica/Caixa

Agencia 0235

C/c 063381-6

Em nome de Marcos R. C. Rodrigues

Use o formulário online para enviar os dados do recibo de deposito e receberá seu UGC em 5 minutos:http://www.prepaidcard.com.br/recibodeposito.aspx

Também pode pagar por cartão de crédito/débito* ou boleto bancário* no site www.prepaidcard.com.br

Eles usam as empresas de segurança de pagamento online, como pagamento digital e pagseguro.

E vendem créditos para jogos desde setembro de 2008 com 100% de aprovação e entrega garantida.

* cartão e boleto é cobrada uma taxa de serviço pelas empresas de pagamento online.

sexta-feira, julho 01, 2011

Partida de Exibição do Torneio - SABL



Opa, galera.

Quero anunciar aqui pra vocês que estaremos realizando uma partida de exibição este domingo, com equipes escolhidas pela própria equipe, a fim de testar o nosso novo Anti-Cheat e estruturar melhor a forma de organização in-game.

Para mais informações, podem acessar nosso novo site:
http://www.sableague.com.br/

O site está clean, 100% reformulado, porém ainda não com todas as opções. As inscrições de equipes ainda não estão abertas, porém você pode ir se cadastrando no menu superior direito do site. O Anti-Cheat já está disponível para DOWNLOAD. Porém, fiquem atentos, pois a qualquer momento poderemos liberar uma nova versão mais atualizada do mesmo, com correção de bugs, que serão denominadas X2, X3, X4... e assim por diante. Claro, esperamos não precisar disto.

Em breve divulgaremos a data de abertura de inscrições do campeonato. Fiquem ligados!

Lembrando, a partida entre taekwon- e -SecurityPrivate será transmitida AO VIVO, domingo, às 17:00. Será um melhor de três mapas. Contamos com sua audiência!

Atenciosamente, Equipe SABL.

Regras do Torneio SABL + SN GAMES

Mapas: Dragon Road, Cross Port, Provence, Depot, Old Town e White Squall

- Todos os clãs participantes devem ter emblema, e seus integrantes devem ser ao menos SSG(Staff Sergeant).
- O campeonato seguirá os padrões GAMEHI, portanto, SKINS NÃO SERÃO PERMITIDOS!!!

- Será OBRIGATÓRIO o uso do cliente Anti-cheat SABL, ou seja, o seu uso provará a LEGALIDADE do player no jogo.
- Será OBRIGATÓRIO o uso do TS ‎‪SoulsOfHell & SBCyberHost (ts.sbcyberhost.com.br). Os players deverão estar presentes nas salas sN Games referentes as suas partidas.

Regras da Partida:

- As partidas serão jogadas nos mapas listados. Cada partida terá um mapa sorteado, exceto na final, onde será disputado um melhor de três mapas.
- Os jogos serão disputados em sala fechada. Serão jogadas duas metades, cada uma com 7 rounds. A equipe vencedora será a primeira a ganhar 8 rounds.
- Na final: A equipe vencedora será aquela que ganhar dois dos três mapas disputados.
- Quando as duas metades resultarem em um empate, um round adicional será requisitado, bem como a troca de lados (Red/Blue) sem necessidade de outro par ou ímpar.

Procedimento Pré-Jogo:

- Os membros participantes de cada clã deverão estar logados no Liberty-10, no mínimo, 10 minutos antes do início da partida.
- As funções WHISPER e INVITE devem estar ativadas antes do início da partida.
- Os mapas jogados serão sorteados pelo organizador. A decisão dos lados será feita por par ou ímpar, via mensagem privada com o organizador.
- Se os membros restantes não estiverem presentes com os 5 minutos adicionais dados (15 minutos após o horário estipulado no primeiro termo), o time será desqualificado.
- A organização não se responsabiliza pelas consequências de instabilidade de conexão ou problemas em seu computador.

Uso de Itens:

- O jogador deve fazer os últimos ajustes antes da partida começar. NUNCA sair da partida para ir ao inventário.
- Durante o jogo, um sniper pode pegar um rifle do chão, bem como um rifler pode pegar uma sniper do chão, CONTANTO QUE hajam no MÁXIMO 2 SNIPERS em jogo.

Procedimentos no Jogo:

- Os jogadores inciais não podem ser substituídos após o início do jogo, apenas durante os halfs/metades.
- Sair da partida propositalmente resultará em uma advertência. O jogador que saiu não poderá voltar até o fim da primeira metade.
- Se algum jogador for desconectado logo ao início do jogo (no 1º round) e nenhuma morte tiver ocorrido até então, o organizador poderá recomeçar a partida logo que o mesmo retornar.
- Se um jogador for desconectado durante o jogo, descumprindo a regra acima citada, o mesmo só poderá retornar no próximo half/metade.

Comunicação e Objeção:

- Somente Team Chatting, Clan Chatting e Voice Chatting (TS, Ventrilo, Skype, GT) são permitidos. General Chatting NÃO É PERMITIDO.
- Somente o líder da equipe poderá se comunicar/fazer alguma objeção com o organizador, ainda assim com um motivo plausível.

Alguns outros avisos:

- Chingamentos/Comportamento inadequado pode acarretar na desqualificação do time do agressor.
- O clã será desqualificado se um suícidio for confirmado como proposital/intencional.
- O clã que receber duas(2) advertências em uma mesma partida poderá ser automaticamente desqualificado.
- O clã que receber três(3) advertências durante todo o campeonato poderá ser automaticamente desqualificado.
- Wipok/Overnade/Granada por cima de construções é PERMITIDO, exceto aquelas que são provenientes de BUGS!
- Boosting/Stacking/Pezinho é permitido, porém self-boosting é PROIBIDO.
—— OBS: O que é self-boosting? Propositalmente causar lag no jogo (seja com fraps, printscreen, ou seja lá o que for), para subir em lugares impossíveis de subir sem lag.


- É permitido o boosting/stacking no B Long, bastante conhecido como Bug do B, porém, não é permitido que o player suba no container prateado ou passe sobre ele.


—— OBS: Existem alguns boostings/stackings considerados glitches, que possibilitam uma visão periférica do mapa, que portanto são PROIBIDOS.
- Caso o player utilize o self-boosting para vencer o ROUND, o round será contabilizado para o time adversario e o time do infrator receberá uma advertência.

- O time que plantar a bomba em locais tecnicamente impossíveis de se defusar, automaticamente perderão round.
- O uso de BUGS ou HACK com intuito de conseguir vantagens acarretará em desqualificação.